Solution 2eme année

Soirée perturbée

Rentrer à l’intérieur. Prenez les lettres de Salvador sur la table. Faites « entrer » quand Manny regarde le sous-main de son bureau. Faites perdre le commissaire Bogen à la roulette de cette manière. Observez l’image :

Quand la lumière rouge (entourée en vert) s’allume, faites «entrer ».
Sortez du bureau. Descendez les escaliers et prenez la bouteille derrière de bar. Entrez par la porte à côté du bar. Vous voici dans le casino. Parlez à Charlie (type assis sur la banquette en train de fumer). Demandez-lui avec quoi il a imprimé ses faux tickets. Il vous montre sa machine que vous prenez puis remonter les escaliers et sortez du café (Lupe vous interpellera, parlez-lui si vous voulez). Eloignez-vous du café.
Après la cinématique, dites tout ce que vous pouvez dire à Velasco. Il vous raconte alors que pour embarquer sur le Limbes il vous faut : Une carte de syndicat, que Naranja ne soit pas là et que Glottis ait des outils Abeilles des Mers.

La carte de syndicat

On va donc commencer par la carte de syndicat. L’idée est d’en avoir une fausse. A ce moment là, Charlie est votre homme. Revenez au Café Calavera : Suivez le guide












Allez au casino. Demandez à Charlie s’il peut faire des cartes de syndicats. Il vous propose un marché et vous donne une carte VIP pour le salon privé du félinodrome. Donnez la carte de VIP à Glottis. Puis allez au salon privé : suivez le guide

























Une fois au salon privé, entrez dans les cuisines. A votre gauche (pas celle de Manny) vous trouverez une pompe à jus. Prenez-la. Restez où vous êtes en attendant que Raoul (le serveur) arrive. Quand ce dernier entre, il ouvre la réserve et rentre dedans. Fermez la porte de la réserve et verrouillez-la avec la faux. Glottis va boire le tonneau. L’idée est de se cacher dans le tonneau pour aller à la cave. Seulement il faut l’ouvrir le tonneau ! Reprenez l’ascenseur et suivez les flèches :


A votre droite, il y a des conserves géantes. Sur une des conserves il y a un ouvre-boîte automatique. Récupérez-le et revenez dans la cuisine du salon privé. Ouvrez le tonneau avec l’ouvre-boîte et glissez-vous dedans.
Une fois dans la cave, utilisez la grosse machine qui permet de transporter les tonneaux. Entrez avec dans l’ascenseur. Retournez la machine de façon qu’elle soit face à la porte. Descendez de la machine et appuyez sur le bouton rouge. Une grille va se baisser. En bas de la grille il y a deux trous. Remontez dans la machine et insérez les bras de cette dernière dans ses trous. A un moment, la machine va s’avancer automatiquement pour pouvoir accéder à un étage secret. Utilisez la mannette à gauche de la machine pour soulever la grille. Pénétrez dans l’étage secret et prenez la valise au fond du couloir. Manny va remonter avec et Charlie vous attendra avec une surprise.

Anselmo Naranja

Mainteant que vous avez votre carte de syndicat, il faut prendre la place de Naranja. Allre au Caveau Bleu.


Une fois au Caveau Bleu, si vous demandez au micro où est Naranja, Gunnar vous répond qu’il est chez Toto le tatoueur. Avancez dans le club, vous rencontrerez, Lola, Nick et Olivia. Vous avez l’occasion de parler à Olivia, je n’y vous empêche pas mais cela n’est pas nécessaire. Entrez dans la cuisine. Quand le serveur s’est retiré, aspirez l’eau de narghilé de l’évier avec la pompe à jus. A1lez chez Toto :

Une fois chez Toto, allez dans le fond ouvrez le frigo, ouvrez le bac à fruit et allez à côté de la bouteille verte de Naranja. Quand Toto est déstabilisé, il regarde derrière lui, à ce moment là, vider le contenu de la pompe à jus dans la bouteille verte. Naranja va boire puis s’endormir. Toto l’allonge sur son matelas et fouillez le avec « entrer ». Récupérez sa gourmette et allez voir Carla. Suivez la flèche.

Parlez avec Carla si vous le désirez et buvez la bouteille jaune du Café Calavera, puis passez sous l’arche avec les lumières vertes. Là il va y avoir une sonnerie, et Carla va vous faire enlever vos objets. Le détecteur de métaux va sonner et Carla vous emmenera dans le local du fond
Carla commence à raconter sa vie (et oui sa vie pas sa mort), parlez-lui de son détecteur de métaux (dernière réplique), elle vous demande si vous êtes venu que pour son détecteur. Dites que oui. Elle le jette par la fenêtre. Retournez là où vous avez pris l’ouvre-boîte et allez sur la poutre au milieu de la litière. Utilisez votre faux pour faire sonner le détecteur. Quand la faux est juste au-dessus, Manny récupère le détecteur. Maintenant allez à la morgue:

Une fois là-bas donner le détecteur à Membrillo et jetez la gourmette de Naranja dans un des corps. Membrillo va considérer que Naranja est mort et va appeler Velasco.

Outils Abeille des Mers

Dernière partie, la plus complexe car elle va mélanger plusieurs histoires. Rendez-vous au Caveau Bleu (sans guide car maintenant vous connaissez) et allez à la table de Gunnar, Silsko et Alexis. Montrez leur les lettres de Salvador. Ils vont être en admiration. Prenez le livre sur la table et allez voir les Abeilles des Mers:

Donnez le livre à Terry. Il va se révolter et Bogen va l’arrêter. Comme il a besoin d’un avocat, allez au Salon privé voir Nick. Dites-lui que vous avez besoin d’un avocat car un ami est à l’ombre, que vous voulez un excellent, le meilleur et que c’est lui-même Nick qui est l’as des as des avocats. Là, il vous dit qui ne fait pas d’heure sup. Reparlez-lui en lui disant que vous avez vraiment besoin d’un avocat. Faites-lui du chantage: vous allez dire à Max qu’il sort avec Olivia. Là, il s’en va. Prenez son étui à cigarette. Allez voir Carla et donnez-lui l’étui. Elle vous demande qu’es que c’est, répondez-lui que ça traînait sous son bureau. Elle va croire que c’est une bombe est le fera exploser. Elle en sortira une clé. Allez au phare :

Ouvrez le phare avec la clé. Lola meurt et vous laisse un indice. Allez au Café Calavera et donnez à Lupe la carte de Lola. Elle vous donnera sa veste. Fouillez sa veste et récupérez un bout de papier dans une des poches. Redonnez le manteau à Lupe et allez chez Toto. Donner le petit bout de papier. Il vous donne une photo finish du félinodrome. Regardez la photo :

Vous pouvez donc voir qu'il s'agit de la dernière course de Pur-Sang Junior car vous pouvez voir le dirigeable Olivia Ier (B).
Vous pouvez également voir que c'était la sixème course (A).
Vous pouvez enfin voir que les spectateurs ont des casquettes publicitaires (C).
Allez au mémorial de Pur-Sang Junior, vous pouvez lire qu'il est mort pendant la seconde semaine de la saison féline.
Allez au stand de paris, si vous parlez au guichetier qui se trouve juste à côté l'entrée du Salon privé, il vous dit que les casquette publicitaires de sont disponible que le mardi.
Vous savez mainteant que la photo finish correspond à la 6ème course du mardi de la seconde semaine de la saison.

Il faut utiliser la machine de Charlie pour voir se qu'il y a à la place de la photo dans le stand. La machine est composée de trois parties :

(D) Correspond à la semaine
(E) Correspond à l'impression
(F) Correspond au jour
(G) Correspond au numéro de la course.
Tapez donc que 02 en (D), MAR en (F) et 6 en (G), puis imprimez.

Donnez mainteant votre ticket à ce guichet là :

Vous récupérez la photo. Retournez au Salon Privé, et donner la photo à Nick. Il libère Terry et les outils sont donc à vous. Il ne manque que Glottis. Il faut donc le faire virer du Salon Privé. Pourquoi pas une descente de flics ? Revenez à votre bureau et refaites perdre Bogen à la roulette.

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